Archive for October, 2005

October 20th, 2005 - Need for Speed: Most Wanted

Nocne wyścigi odchodzą w przeszłość. W dzień gliniarze mogą znacznie lepiej obejrzeć faceta, którego nigdy ni będą w stanie złapać. Po dwóch doskonałych odsłonach serii ”Need for Speed”, w których gracz jeździł tuningowanymi brykami podczas nocnych wyścigów, producenci postanowili obrać nieco inny kurs. Choć ściganie się z innymi wciąż pozostaje istotnym elementem gry, to został on wzbogacony o bardzo ważny dodatek - policję.

Zrodlo (oryginalny wpis) na http://www.gamestar.pl/artykuly/49670.html,Songo

October 20th, 2005 - Sid Meier’s Civilization IV - jak poprawić legendę?

Od prawie 15 lat Cywilizacji jest obecna na rynku i zdobyła sobie olbrzymia rzeszę zwolenników. Każdy wie jak ta gra wygląda i co ważniejsze - jak ma wyglądać. Wszelkie zmiany i eksperymenty są co najmniej ryzykowne. Twórcy zdają sobie z tego sprawę, tak wiec ich nowy produkt nie będzie dla nikogo szokiem. Poprawianie gry kultowej może okazać się bardzo ryzykownym zadaniem, chyba że za taką robotę bierze się studio Firaxis.

Zrodlo (oryginalny wpis) na http://www.gamestar.pl/artykuly/49671.html,Mec. Abbadon

October 20th, 2005 - GTR - realizm przede wszystkim!

Kolejny ultra-realistyczny symulator wyścigów samochodowych atakuje Pecety. Twórcy w galopie za realizmem zapomnieli tylko, że nie jest on jedynym elementem dobrej gry.

Zrodlo (oryginalny wpis) na http://www.gamestar.pl/artykuly/49672.html,Songo